Я говорил о классе точности координаты- во всех профессиональных редакторах берется не менее 6 знаков после запятой, а в GME всего 5 знаков, что приводит к искажениям отрисованного материала. Если даже править в Вашей программе, а конверитровать в GME, то весь материал будет портится - будет искажаться форма объектов, так как узлы "плывут" из-за неверной внутренней сетки координат в GME (создатель принципиально не хочет увеличивать точность внутренней сетки координат). Единственный выход от этого уйти - написать собственный транслятор и программу под навигаторы
Кстати, как показывает анализ фирменных карт Навител - создатели используют другой редактор с правильной внутренней сеткой координат - эдакий доработанный под себя GPSMapEdit.